God of War Ragnarok tung video giới thiệu những màn combat mãn nhãn

God of War Ragnarok

God of War Ragnarok tung đoạn video giới thiệu gameplay mới, cung cấp thông tin chi tiết về khả năng mới của Kratos và Atreus trong phần tiếp theo.

God of War Ragnarok

God of War Ragnarok dự kiến phát hành ngày 9 tháng 11 trên PlayStation 4 và PlayStation 5.

God of War Ragnarok là một trong những trò chơi được mong đợi nhất của PlayStation cho đến nay và là phần tiếp theo của God of War (2018) – tựa game được giới phê bình đánh giá cao. Trước khi God of War Ragnarok ra mắt vào tháng 11 này, gameplay được giới thiệu trong một video hoàn toàn mới. Kratos và Atreus đã trở lại với những khả năng mới được thiết kế để mang lại lợi thế trong trận chiến và vũ khí sẽ nhận được những nâng cấp đáng kể.

Các nhà thiết kế phong cách chiến đấu chính của Sony Santa Monica là Mihir Sheth và Denny Yeh đóng vai trò quan trọng trong việc phát triển lối chiến đấu của God of War Ragnarok, và loạt game God of War hiện tại tuân theo phương châm cũ của studio: “chơi với thức ăn của bạn”. Trong video mới nhất, Game Informer thể hiện cách Kratos sống theo phương châm của studio bằng cách sử dụng phong cách chiến đấu tích cực trong God of War Ragnarok.

Atreus có thể hỗ trợ chiến đấu bằng cách làm choáng kẻ thù bằng mũi tên hoặc phá hủy các vật cản trên đường đi của Kratos. Atreus cũng có thể triệu hồi các đồng minh như trong God of War (2018). Video gameplay của Game Informer cung cấp cái nhìn về cách Atreus có thể thích ứng với các tình huống chiến đấu liên quan đến nhiều kẻ thù cùng một lúc. Con trai của Kratos đã sẵn sàng chiến đấu và có thể cung cấp cho Kratos những sơ hở hữu ích trong sự bảo vệ của kẻ thù.

Kratos có thể tận dụng lợi thế của các ấn ký hoàn toàn mới bằng cách giữ hoặc nhấn nút tam giác. Tùy thuộc vào vũ khí được trang bị như Blades of Chaos hay Leviathan Axe, Kratos có thể phát huy hết sức mạnh khủng khiếp của mình để giải phóng các nguyên tố lửa và băng thông qua các bước di chuyển đặc trưng. Chiêu thức đặc trưng “Frost Awaken” và “Whiplash” gây thêm sát thương bằng cách đóng băng và thiêu đốt kẻ địch. Tuy nhiên, một nhà thiết kế chiến đấu trong nhóm phát triển God of War Ragnarok cảnh báo về những kẻ thù mạnh mẽ đối đầu với Kratos và sức mạnh cuồng nộ của hắn.

God of War Ragnarok dường như được cải thiện đáng kể dựa trên nền tảng của hệ thống chiến đấu của God of War (2018), kết hợp tính chất hỗn hợp điên cuồng của loạt God of War ban đầu với cách tiếp cận có phương pháp của loạt game mới. Các thành phần của lối chơi như các bước di chuyển đặc trưng cho phép người chơi truyền sức mạnh của Kratos bằng các đòn tấn công hung hãn giống như một vị thần. Nhiều video gameplay có thể sẽ xuất hiện khi God of War Ragnarok chuẩn bị ra mắt chỉ trong hai tháng nữa. Người hâm mộ của God of War háo hức nên mong đợi một cái nhìn khác về sức mạnh của Kratos và Atreus trước khi bắt đầu cuộc hành trình thứ hai của họ vào tháng 11 này.

Xem thêm: Tokyo Game Show công bố lịch trình sự kiện trong tháng 9 này

God of War God of War Ragnarok Santa Monica Studio sony Sony Interactive Sony Interactive Entertainment

Theo: Game4v

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *