Lưu trữ thẻ: Thị trường Game

Thị trường game mobile vượt định giá 214 tỷ đô la vào năm 2028

Quy mô thị trường game mobile toàn cầu được định giá 97,81 tỷ USD vào [...]

Hoạt động đầu tư vào trò chơi đạt hơn 2 tỷ đô la trong quý 3

Giai đoạn này cũng chứng kiến ​​các giao dịch mua bán và sáp nhập giảm [...]

Game IP phát triển mạnh nhất ở thị trường nào hiện nay?

Dựa vào nguồn dự trữ IP trò chơi và địa phương, Nhật Bản trở thành [...]

Top 5 yếu tố thúc đẩy tăng trưởng game mobile

Bain & Company đã đưa ra những dự đoán táo bạo về tương lai của [...]

Belka Games chính thức rời khỏi thị trường Nga

Nhà phát triển và phát hành trò chơi di động Belka Games đã thông báo [...]

Niko Partners: Thị trường game Trung Quốc giảm thấp nhất trong 20 năm qua

Theo dữ liệu mới nhất của Niko Partners, thị trường trò chơi điện tử Trung [...]

Microsoft liệu có thể thành công tại thị trường Trung Quốc?

Do thất bại trong việc ký hợp đồng với Genshin Impact, Microsoft quay sang Trung [...]

Việt Nam đứng thứ mấy trên thế giới về mức độ nạp game mobile?

Dữ liệu của Data.ai cho thấy tại Trung Quốc (chỉ bao gồm dữ liệu iOS), [...]

Nam giới trong ngành game chiếm 86%

Trong số 3.007 người tham gia cuộc khảo sát, nam giới chiếm 86,6% và nữ [...]

Thị trường quảng cáo trong game dự kiến đạt 17,6 tỷ đô la

Một báo cáo mới cho biết thị trường trị giá 6,8 tỷ đô la vào [...]

Top 3 quốc gia có thị trường game mobile phát triển năng động nhất hiện nay

GameRefinery chia sẻ báo cáo mới đánh giá thị trường trò chơi di động vào [...]

Chơi game mobile phát triển mạnh với mạng 5G

Quốc gia lớn thứ hai thế giới về dân số Ấn Độ đang ngày càng [...]

Quy mô ngành game đến năm 2027 là bao nhiêu?

Một nghiên cứu do Bain and Company thực hiện dự đoán mức tăng trưởng 50% [...]

Top 3 xu hướng khiến ngành game thay đổi

Theo nghiên cứu, ngành công nghiệp game đã thu được hơn 240 tỷ đô la [...]

Thách thức nào cản trở ngành công nghiệp game phát triển hiện nay?

Nhân sự trong ngành game là một điều quan trọng, thách thức không nhỏ đến [...]

Thị hiếu game thủ châu Á khác biệt với phương Tây thế nào?

Như chúng tôi đã nói trước đây, thị trường game phương Tây rất lớn, và [...]

Unity khảo sát thị hiếu game thủ hiện nay

Theo báo cáo trò chơi MMO mới nhất do Unity phát hành, 77% game thủ [...]

Lối đi nào cho game Tencent tại thị trường quốc tế?

Tencent, công ty game lớn của Trung Quốc trong lĩnh vực công nghệ hiện đang [...]

Tower of Fantasy hiện được ưa chuộng nhất ở quốc gia nào?

Công ty nghiên cứu thị trường SensorTower cho biết, phiên bản toàn cầu Tower of [...]

Kế hoạch 38 tỷ đô la của Savvy để biến Ả Rập Xê Út trở thành trung tâm trò chơi toàn cầu

Savvy Games Group (SGG) đã công bố kế hoạch đầu tư 142 tỷ SAR, gần [...]

Hai công ty đối thủ tại Hàn Quốc cạnh tranh nhau mảng game mobile

Trên thị trường game, trò chơi mới của Nexon đã vượt qua sản phẩm “đỉnh [...]

Tencent hướng đến mua lại các công ty game châu Âu

Hãng game Tencent đang thay đổi chiến lược tìm cách sở hữu phần lớn hoặc [...]

Doanh thu game mobile khu vực SEA đạt kỷ lục năm 2023

Vào năm 2023, thị trường trò chơi di động được ước tính trị giá khoảng [...]

Thị trường game mobile casual Trung Quốc hiện nay ra sao?

Vào ngày 30/09, SensorTower đã công bố báo cáo mới nhất về game mobile casual [...]

Ả Rập Xê Út chi 13 tỷ USD mua lại nhà phát hành game

Ả Rập Xê Út tiếp tục đầu tư 37,8 tỷ USD vào các thương vụ [...]

Triển vọng ngành game suy giảm nhưng không ảnh hưởng đến hoạt động đầu tư

Thị trường game tại Trung Quốc đã trải qua sự “sụt giảm kép” về doanh [...]

Thị trường game toàn cầu suy giảm lần đầu tiên sau 7 năm

Báo cáo Triển vọng thị trường game di động năm 2022 do cơ quan SensorTower [...]

Việt Nam thuộc nhóm nước châu Á ưa chuộng game casual

Sự tăng trưởng của lượt tải trò chơi di động casual ở châu Á chủ [...]

Sau khi cấp phép trở lại cho Tencent, NetEase, thị trường Trung Quốc bước đầu khôi phục

Quy mô thị trường trò chơi của Trung Quốc có nhiều khởi sắc. Các sản [...]

GlobalData: Game mobile chiếm hơn một nửa tổng giá trị 470 tỷ USD trò chơi toàn cầu

Báo cáo mới nhất của GlobalData cho thấy tầm quan trọng của trò chơi di [...]